近期,網(wǎng)易《射雕》為期21天的「三端漫游」付費測試完美收官,,而《射雕》項目組也在此之際宣布:他們愈發(fā)相信自己走的是一條正確的道路,。
從《射雕》立項開始,從他們自己,,再到玩家,,都深切知道:《射雕》的路,和以往走過的路都不相同,。
無論是能容納所有玩家的「世界一服」,、還是永久影響世界主城的產(chǎn)業(yè)系統(tǒng),都是全新的開發(fā)領域,。
而在摸著石頭過河的情況下,,《射雕》項目組依然在砥礪前行,并且在本次測試結束之際,,他們也正式公布了一個消息——《射雕》爭取在今年上半年和各位玩家正式相見,!并且《射雕》在 App Store現(xiàn)已開放預訂!
在本次測試中,,《射雕》這片金庸筆下的奇妙江湖,,基于「世界一服」架構,已經(jīng)呈現(xiàn)出了初步的繁榮生態(tài),。
1. 有2219位少俠和黃蓉成為了“生死之交”
《射雕》不計成本地投入打造金庸先生筆下的角色,,只為給玩家呈現(xiàn)一個鮮活真實的立體世界。在游戲之中,,玩家可以與金庸俠客一起生活,,陪伴他們闖蕩江湖,,與他們切磋、請教武學,。
據(jù)官方數(shù)據(jù)披露:在本次測試中,與黃蓉達成“生死之交”的少俠共2219位,,與郭靖達成“生死之交”的少俠共1182位,。
1. 開測三天,玩家與NPC共建了一座城
《射雕》產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)最終的目標,,是一個集體共創(chuàng)的桃花源式“江湖社區(qū)”,。所有產(chǎn)業(yè)生成后,會永久出現(xiàn)在大地圖上,,所有人可以看見和交互,。
在本次測試中,一共14957名玩家擁有了屬于自己的產(chǎn)業(yè),,其中1859名玩家開設了自己的店鋪,,得益于各位玩家的熱情,《射雕》主城無定坊周圍多出了好幾條風格各異的商業(yè)街,,更加繁華與熱鬧了,。
2. 70%的少俠選擇改變了楊鐵心和包惜弱的結局(30%少俠選擇尊重原著人物命運)
《射雕》基于原著三部曲的劇情設計了游戲中的主線,1:1還原原著所有內(nèi)容,,但也留有了一定的變數(shù)和可能,。
在多分支網(wǎng)狀架構的劇情設定下,拯救原著中的“意難平”,,同樣是可以實現(xiàn)的事,。
在本次測試中,70%的玩家成功改變了楊鐵心和包惜弱的結局,,幫助他們歸隱田園山林,。
3. 江湖打工雕帶著大家繞赤道飛了兩周半
本次“引雕”功能的實裝,大大方便了各位玩家的江湖出行,。從郊外的山頂可以直接飛到繁華的無定坊主城,,跑圖從此成為視覺和體驗上的極致愉悅。
在21天里,,全服玩家共引雕5368331次,,白雕帶玩家飛了91035068米,可繞赤道2.27圈,。
體驗優(yōu)化:在改了,,請各位放心
「三端漫游」測試作為《射雕》第一次搭載了三端互通功能,實現(xiàn)PC,、移動和云端數(shù)據(jù)互通互聯(lián)的大規(guī)模開放性測試,,對《射雕》項目組來說,,不僅僅是一次挑戰(zhàn),也是一次非常寶貴的傾聽玩家反饋和建議的機會,。
而項目組的誠意顯然也十分充足,,在短短21天的測試中,就先后三次正面回復了玩家關心的問題,。
1. 手機端適配,、卡頓和操作問題
《射雕》承諾將會對移動端硬件的整體適配進行全面的優(yōu)化,降低所需的配置要求,,并對UI進行優(yōu)化聯(lián)調,,最終呈現(xiàn)給玩家一個不論是在PC、移動還是云端,,都絲滑順暢,,操作便捷的《射雕》。
1. 產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)的玩法問題
在基礎操作方面,,產(chǎn)業(yè)會新增共住藍圖,、載入已有功能,簡化操作,,降低繁瑣度,;同時還會開放更多的創(chuàng)作功能,增加趣味家具的數(shù)量,,做到一個完全支持玩家自由創(chuàng)造的可成長性城市,。
2. 副本、世界BOSS等戰(zhàn)斗體驗不順暢問題
《射雕》會對戰(zhàn)斗操作進行全面優(yōu)化,,提升鏡頭移動的靈敏度,、穩(wěn)定性和智能性,調整智能連擊等多個方面,,并進一步優(yōu)化副本的加載流暢度,、調整野外BOSS卡頓情況,調整煉獄副本教學缺失,、組隊難,、拍賣分紅不合理等問題。
3. 主角和NPC的模型優(yōu)化正在實裝過程中
幾次測試下來建模方面《射雕》一直在不斷迭代優(yōu)化,,目前成女的建模優(yōu)化已經(jīng)基本完成,,同時成男、少男,、少女體型的優(yōu)化也正在持續(xù)進行中,。關于NPC,目前所有的建模其實都在優(yōu)化替換中,,在公測時會完全迭代完畢,。
看得出來,,來自各位玩家的反饋,都已經(jīng)被《射雕》項目組一一記錄下來,,列入后續(xù)的調優(yōu)規(guī)劃,,正如他們所說的,《射雕》是真的想要做好這個IP,。
既然目標是做“最頂級的金庸游戲”,,《射雕》必然會竭盡全力地打造一個體驗感受舒適流暢的江湖,呈現(xiàn)到各位少俠面前,。
《射雕》公測已官宣上半年, App Store現(xiàn)已開放預訂,,期待他們與各位玩家的正式見面,。
關于《射雕》
網(wǎng)易旗艦級大世界武俠RPG《射雕》已正式定檔上半年公測,作為首款基于UE4.27版本開發(fā)的武俠開放世界游戲,,《射雕》實現(xiàn)世界一服,、原生多端互通、公共場景UGC等一系列技術創(chuàng)新,,并投入網(wǎng)易最新AI前沿技術,,應用于智能NPC的打造,真正實現(xiàn)了江湖原住民的靈動鮮活,,千人千面,。
游戲將基于原著三部曲所處的南宋時代,構筑一個兼具自然風光與人文情懷的大世界,,帶著項目組,、金庸粉、武俠迷對金庸世界的向往,,以金庸《射雕》三部曲為世界觀和時間線,,逐步構建起一個“金庸筆下的奇妙江湖”。
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