《原力守護者》已經(jīng)測試了1周,,也有不少玩家拿到測試資格參與了這次測試,。不知道各位玩到游戲的感受如何呢?從某種角度來說,,這個游戲確實是做出了和其他競技類游戲不一樣的內(nèi)容,,而這些不同點可能被接受,,也可能被玩家diss。就算是負責這個游戲運營的項目組成員,,也會因為游戲的一些設定而發(fā)生分歧,,比如橫豎屏的設定。
就在今天晚上7點,,《原力守護者》的項目組成員將通過游戲的方式來解決這一場各執(zhí)己見的內(nèi)訌,,他們將在斗魚平臺進行直播,房號是1290846,。到底橫屏黨會贏還是豎屏黨會贏,,我們拭目以待。
直播間地址:http://dqgcyy.com/1290846
直播時間:6月1日 19:00
圖1:戰(zhàn)場全隨機,,橫豎都能玩
橫屏玩家多于豎屏玩家
橫屏操作,,是99%的人對MOBA游戲的固有習慣,。大多數(shù)講求競技,、微操的游戲,都是橫屏的,。而《原力守護者》在初始設計的時候,,就做成了豎屏。此次測試則開放了橫屏和豎屏兩種操作模式,。目前來看,,游戲中選擇使用橫屏的玩家應該是多于豎屏玩家的,。
圖2:支持橫屏的玩家更多
未來趨勢可能是豎屏
可是,,如果要說起手游的發(fā)展趨勢,似乎豎屏才代表著未來,,就像抖音這個APP,,也改變了視頻橫著拍的傳統(tǒng)。越來越多的游戲開始采用豎屏排版,,并且通過一些設定讓游戲操作變得更加簡單,,進而使得玩家可以單手操作,。
圖3:抖音也是豎屏拍攝
當然,現(xiàn)階段來說,,《原力守護者》是很難做到單手操作的,,在快節(jié)奏的對抗中,兩只手的配合則尤為重要,。就算這個游戲?qū)⑵展ピO定為自動的,,也還是有很多玩家表示不適應。所以,,想要引領未來潮流趨勢,,《原力守護者》可能還需要多下些功夫才行。
圖4:豎屏操作還需適應
沒有什么是一盤游戲不能解決的
有人喜歡橫屏,就有人會喜歡豎屏,?;凇对κ刈o者》橫豎都能玩的特性,玩家也自然而然的分成了兩個派系,。而正如前文所說,,這個游戲的項目組成員似乎也分成了兩個派系,我們稱之為橫屏黨和豎屏黨,。
圖5:以TapTap小編為代表的橫屏黨
圖6:以微信小編為代表的豎屏黨
對于橫屏黨來說,橫屏操作感受舒適,,左右手配合良好,,也符合傳統(tǒng)游戲的操作模式。而對于豎屏黨來說,,豎屏視野更長,,某些時候?qū)θ珗鼍謩菽芸吹酶珳剩也⒉挥绊憙芍皇值牟僮???傊谶@個沒有絕對對錯的問題上,雙方各有各的理,。各執(zhí)己見之下,,也只能以一場比賽來判定雙方的對和錯了。
圖7:MOBA到底能不能豎著玩?
關于《原力守護者》
《原力守護者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,,在保留MOBA團戰(zhàn)推塔的核心樂趣下,,去掉了傳統(tǒng)的兵線、符文,、裝備等設定,,取而代之的是戰(zhàn)場中隨機出現(xiàn)的BUFF、需要招募的野怪還有每隔一段時間出現(xiàn)的中立祭壇,!平均5分鐘一局,,爽到你懷疑人生!游戲同時設置了橫屏和豎屏兩種操作模式,,戰(zhàn)場全隨機,,橫豎都能玩!
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